Finalmente Prince "dá uma dentro"! Depois de perder literalmente tudo que lhe era préstimo, ele consegue voltar a estaca zero. Ou quase isso. A ideia dele parecia quase certa. Ele entregaria a Adaga do Tempo a Farah, impedindo que si mesmo a encontrasse, de liberar as Areias do Tempo, e ver seu reino destruído pelo seu erro. Mas, espere aí. Não tem chefe final...? Obviamente o game não termina exatamente nessa ordem. Para dificultar um pouco, o Vizir aparece e tenta roubar a Adaga de Prince. O velho é corajoso, mas nem suas magias "meia-boca" conseguem deter o ímpeto de Prince. Durante a batalha, o Vizir revela seus planos de dominação, ainda velados desde oinício do game. A tática era liberar as Areias do Tempo ele mesmo, derrubando o Rei, tornando o supremo provedor da ordem em uma nação de monstros atemporais que espalhariam o caos pelos reinos do Oriente e Ocidente, através das eras. E, é claro, a imortalidade (lembre-se que o vizir é um velho decrépito com transtornos psicóticos). Aquele "blábláblá" que nós conhecemos muito bem dos vilões contemporâneos. Após a derrota, o Vizir jaz abatido e seu corpo é subitamente "evaporado". Possivelmente fruto de sua magia negra. A luta parece mais emocionante quando você joga. Tudo parece bem. Prince não revela sua identidade a Farah, porém ela reconhece o Vizir e tira algumas conclusões. Prince ordena que ela guarde a Adaga em segurança para que ninguém possa encontrá-la outra vez. Assim ele impede a si mesmo de causar a tamanha destruição do por vir. Antes de entrega-la, Prince tenta roubar-lhe um beijo. Mas agora ele é um desconhecido com poderes estranhos. Sobrou ainda levar um bem-dado tapa na cara. Nem tudo são jardins suspensos nessa vida não é...? Ele retorna no tempo com a Adaga e desfaz o mal-entendido. A relíquia vai para as mãos de Farah, e Prince foge para nunca mais voltar a ver seu pai ou qualquer outro. Sua existência não pode ser tolerada, pois afetaria o continuum espaço-tempo, e assim parte para reinos desconhecidos procurando paz de um pseudo-passado-futuro tenebroso. Um fim um pouco triste não acham...? Mas esse é preço por desafiar as leis da física mecânica e quântica. Ainda há algo que o Prince leva consigo. O medalhão de Farah, retirado na tentativa de salvá-la do trágico fim. Como um elemento do futuro inserido no passado, há um perigo iminente sobre aquela peça. Talvez com ela Prince possa continuar alterando o fluxo temporal perpetuamente. Talvez. Aqui termina o título "Sands of Time". Temo ter percebido alíquotas dos games restantes da série. Se os ouvintes suportaram ler esta história (muito concisa, digamos), posso perfazer a continuidade da (antes) trilogia (magnífica) do Príncipe.
Não brinquem com o Tempo. Pelo menos não sem me convidar...
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